Nota: Para una mejor lectura y evitar la confusión entre títulos, dejo aquí un pequeño esquema cronológico de los juegos de esta saga: Starcraft I - Starcraft I: Brood War (expansión de SC) - Paréntesis en la saga de unos diez años - Starcraft II: Wings of Liberty - Starcraft II: Heart of the Swarm (primera expansión de SCII) - Starcraft II: Legacy of the Void (segunda expansión de SCII)
Vamos a ponernos serios. Y es que llevo mucho tiempo
queriendo hablar de Starcraft aquí, delante de todos vosotros, no para
dejar mi pequeño punto de vista sobre la saga, sino como una especie de
redención, una manera de que el blog entre en contacto con esta saga tan
famosa y rendirle el gran tributo que, a través de mis incontables horas
de juego, se merece.
Hablar de Starcraft, y de todo el universo que le rodea,
podría llevarnos mucho, mucho tiempo, debido a su gran historia dentro
del mundo de los videojuegos orientales y occidentales. Desde la pequeña
cajita que portaba en su interior su CD, estrenado en los albores de
1998, hasta los enormes estadios coreanos rebosantes de emoción y
suspense, con grandes espectáculos centrados en jugadores de gran pasión
y diligencia.
Durante muchos años, este es el panorama que ha regido la
cara más competitiva de oriente, una cara que no parece variar con el
paso de los años, y que parece únicamente crecer exponencialmente, centrada tanto en la primera entrega como en la última.